据最新消息,《地下城与勇士》会在周年庆版本推出全职业技能定制系统,现在已经开启首轮封闭测试啦。虽然这个系统具体怎么运作还没完全公布,但按照勋章系统的迭代规律来看,新系统的基础强度可能和护石系统差不多,之后还能通过升级来提升效果。
从开发角度分析,现有的护石系统很有可能会被整合优化。玩家可能得通过特定副本获取新的材料,再加上消耗一些金币,才能逐步解锁定制技能。副本方面,大概率会沿用当前版本速食副本的产出模式,建议大家提前准备好相关资源,以应对新的消耗。
在经济系统方面,项目组也许会采用随机词条的机制,来增加养成的深度,同时还会执行金币回收的策略。版本的核心问题会集中在资源分配效率上,玩家得在轻松养成和追求强度攻坚之间做个选择,要是想跟上版本进度,那肯定得持续投入资源。
目前已经曝光了部分职业的定制技能详情,下面给大家介绍一下:
剑魂系 - 流星落改良版:能把流星剑和天击剑投射到空中,然后快速落下对目标进行追踪攻击。
阿修罗系 - 爆炎波动剑:能凝聚火属性剑气,发动大范围的斩击,攻击形态有点像邪光斩,不过是单段高伤害判定。
武极系 - 赤焰旋风腿调整:取消了原来的位移机制,改成原地三段连续踢击,这样站桩输出能力大大提升了。
男街霸系 - 狂霸王拳:可以用锁链进行位移控制,然后发动终结技,既能抓取敌人,又能打出爆发伤害。
元素师系 - 雷光屏障:能生成一个矩形的光属性力场,把敌人禁锢住,再配合后续的魔法攻击,形成组合技能。
男机械师系 - 零式毒蛇炮改版:优化了炮弹轨迹,变成抛物线投射,对Y轴敌人的打击范围更大了。