游戏官方一直都在持续优化战场环境机制哦,在这次版本升级里,把动态地形系统扩展到了多个经典作战区域呢。下面就来详细说说1.26版本新增的战术环境变化:
布拉格战场变化
核心厂房爆破:中央厂区受到远程火力覆盖后,建筑的承重结构失效,然后就整体垮塌啦。形成的钢筋混凝土堆砌区可是有战略掩体价值的。
轨道动态障碍:会周期性发车的重型货运列车会沿着固定轨道穿越全图,车辆的移动轨迹会实时改变关键区域的掩体分布状态哟。
马利诺夫卡地形异动
飞行器坠毁事件:失控的军用运输机撞击到北侧山体后解体了,残骸碎片引发连锁反应,还摧毁了风车建筑,这个区域就形成了包含金属残片的特殊掩体群。
卡累利阿地质变动
岩层崩塌现象:对特定岩层的饱和攻击让山体结构失稳了,滑落的巨型花岗岩会完全阻断2号与8号区域的直射火力通道呢。
重要提示:所有的动态地形变化都会重置战场视野规则哈,建议在战斗准备阶段重新规划火力支撑点和机动路线。