嘿,告诉大家一个好消息!波斯文明DLC的开发工作正在按计划稳步推进哦。之前已经公开了地形规划和特色建造系统,这次开发团队着重给咱们披露了地下生态体系呢。
在荒漠区域,洞穴网络可是核心的探索内容哟。这个洞穴网络是由多重地质结构构成的,目前已经确定包含了古墓遗迹、蛛巢地穴、沙虫坑道以及毒蔓洞窟这四大类别。而且呀,每个区域的生态环境和生物群落都有很明显的差异。
根据流传了很久的波斯探险手札记载,这些地下空间里储存着高纯度荧光矿石和古代合金呢。要特别注意的是,在部分洞穴的深处有特殊织机,能合成只有这个DLC才产出的护甲强化组件。虽然这里面有塌方陷阱和生态威胁,但是资源的价值还是吸引了好多人来勘探。
在古墓遗迹里盘踞着受地脉能量影响的灵体单位,它们攻击的时候还附带穿透护甲的特效呢,所以建议队伍里要配置圣物类净化装备。蛛巢地穴采用的是动态蛛网生成机制,玩家在行进的时候会触发蛛丝缠绕状态,这就得携带至少三级火焰附魔武器才能破除障碍。还有哦,所有洞穴都设有环境debuff系统,进入之前得根据洞内湿度、毒雾浓度调整抗性药剂。
每个洞穴的尽头都有首领级单位哦。要是击败了沙虫女王,就能解锁反重力载具设计图;战胜古墓守夜者呢,就能获得遗迹修复技术。开发组还特别提示大家,首领战阶段会强制改变洞穴地形,所以建议预留30%的耐力值用于位移规避。现在当前版本已经实装了洞穴多层嵌套结构,在深层区域还有需要特定道具才能开启的隐藏密室呢。
毒蔓洞窟的腐蚀值积累机制和沙虫坑道的流沙陷阱目前还在平衡测试中,玩家们可以通过官方社群提交设计建议。后续版本会增加洞穴勘探进度追踪系统,具体的数据参数会在下期日志里详细说明哦。