5.2版本地图更新内容正式公布啦!这次会实装镜壁山、翘枝崖与奥奇卡三个主要区域,同时还会解锁西部火山群顶端的独立岛屿区域。从开发团队的访谈中了解到,因为须弥地图的体量太大,导致玩家的探索率普遍不高,所以后续版本会采用“紧凑型立体设计”策略。新区域虽然地表面积有限,但是地下结构的层数会达到历史新高哦。
奥奇卡区域是希巴拉克副官建造的禁城遗址,它的地理位置在花羽会驻地西北侧。这个区域采用动态解锁机制,玩家得完成「幽邃城墟」系列任务,才能解除全域迷雾。它的环境交互模式和鹤观地区有继承与迭代的关系呢。
云海的观测数据显示,镜壁山的空域有异常的悬浮构造体。经过解包数据对比发现,这个天舟遗迹和枫丹科技树有67%的吻合度,它的动力核心还在周期性运转,建议大家携带雷元素角色来进行环境交互。
镜壁山的核心区域有特殊的地形屏障,经过考证,这是古祭司用镜面折射原理构建的防御体系。在水域勘探的时候发现了沉没祭祀所遗迹,建议带上水下探测模块去扫描,这样可以触发隐藏世界任务「渊底镇石」。
翘枝崖区域的地表能看到多层文明叠压的痕迹,现存的建筑群有明显的焚毁特征。根据环境叙事要素分析,这个区域曾经进行过三次大规模重建,最后因为能源核心过载导致生态崩溃了,建议优先解锁区域温度调节装置。
奥奇卡地下城有特殊的能量循环系统,它的核心控制单元好像采用了活体容器技术。区域Boss战会涉及元素共鸣破解机制,推荐队伍配置里包含火、冰双属性输出角色。
迷雾涂鸦解密系统有动态识别机制,建议大家在子时玩游戏的时候带上四叶草印进行元素视野扫描,这样能提升30%的图案辨识效率。特定的涂鸦组合会激活区域传送网络,可以快速解锁地下城垂直通道。