暴雪官方已经确认,将在魔兽世界12.0至暗之夜版本实装玩家房屋功能,相关的预告影像已经在30周年特别活动中披露啦。游戏总监Ion Hazzikostas在发布会上特意强调,每位冒险者结束征战后都能拥有专属的休憩空间,新版本的核心内容会围绕“家园”概念展开叙事哦。
通过对展示视频的解析发现,玩家住宅包含多个功能区域呢。主厅壁炉旁特写的马克杯上印着“Sweet Home”字样,墙面装饰还有奥妮克希亚首级、埃辛诺斯壁垒等经典战利品展示架,这也证实该系统会深度结合角色成长历程。
目前曝光的建筑结构有休憩区与陈列室两大模块,瓦里安·乌瑞恩的角色出场引起了玩家的猜测。考虑到6.0版本要塞系统的运营经验,开发团队可能会优化随从交互机制,通过NPC伙伴增强家园系统的策略维度。
从技术测试数据来推断,房屋系统可能有这些功能:战利品陈列系统支持装备三维展示,休息状态可触发持续经验增益,特定家具组合能激活阵营声望加成。实际玩法还得关注后续补丁说明。
值得留意的是,宣传片中壁炉燃料槽位显示是可替换式设计,这暗示可能会引入采集职业制作的专属燃料道具。建筑外观自定义选项还不明确,得等着官方蓝帖公布具体定制规则。