在魔兽世界怀旧服探索赛季第六阶段更新里,官方搞出了个特殊消耗品系统,只要用特定物品,就能一下子为全团成员激活所有主流增益效果。这改动可太有用了,把传统世界增益机制效率低的问题给解决了。
在经典旧世版本的时候,打团队副本,能不能有竞争力,关键就看成员有没有集齐哈卡之血、屠龙者的咆哮这些增益效果。可这些增益获取起来特别麻烦,要跨地图去弄,而且死了就没了,好多玩家既浪费时间,容错率又低,可愁死了。
新版消耗品系统里有这些核心道具,主流增益类型全都有:黎明号角、屠龙者的咆哮、风歌夜曲、芬古斯的狂暴、达摩尔的勇气、斯里基克的机智、酋长的祝福、塞格的黑暗塔罗牌:伤害、冬泉火酒、赞达拉之魂。
这些物品是团队共享的,指挥官用了之后,60秒内会慢慢把所有增益效果都激活。要注意啊,增益持续时间还是按原来的设定来,但只要好好规划什么时候用,关键战斗的时候就能有完整的增益效果啦。
这些消耗品主要是团队副本最终首领掉落的,团队人越多,掉率越高。建议40人团队把东西先给指挥,25人团队可以根据职业搭配来分。这一调整可好了,团队组织起来没那么难了,更多玩家都能体验到完整的版本内容。