硬核模式引入了永久死亡机制哦,要是玩家生命值归零了,就没办法通过尸体复活、技能复活或者道具复活啦。阵亡的角色会保持灵魂状态,还能和其他玩家交流呢,而且系统会提供免费把角色迁移至普通服务器的权限。

这个模式默认是关闭PVP状态的,得主动输入/pvp指令才能激活它。所有战场功能以及强制PVP任务机制都已经移除了,那些涉及角色死亡的任务条件也取消咯。护送任务的NPC还获得了阵营攻击免疫的特性。
新增了怪物区域锁定机制哟,当高等级生物离开原生区域的时候,就会触发强制重置。副本重置周期也调整成24小时制了,同时还取消了buff/debuff数量限制。

圣骑士职业在圣盾术、保护祝福生效期间,是不能用炉石功能的。还新增了死亡决斗系统呢,需要双方输入确认指令之后才能进行,败者可是会永久死亡的。胜利方会获得可叠加的耳饰增益,不过这个效果在10级前以及等级差超标时是没办法获取的。
全阶段副本内容都提前解锁啦,满级玩家可以直接挑战安其拉、纳克萨玛斯等终极团队副本。要是有恶意击杀行为的话,会触发账号永久冻结处罚的,只允许双方同意的PVP行为存在。
