暴雪团队正式公布了60级特别纪念服务器的核心调整方案啦!这次版本会引入阵营动态平衡机制和荣誉晋升革新,还针对角色数据流转设立了严格规则。下面就来重点解析一下这个版本。
核心机制有三项重大变更哦:游戏内邮件系统即时生效机制,还有增益/减益效果栏位扩展,会在开服首日一起实装;而天赋配置系统的双模式切换功能,要等后续版本更新才有。
参考探索赛季的成功经验,要是特定服务器出现阵营人口偏差,优势阵营就不能创建新角色了。这个机制经过实战验证,能很好地把阵营人口比例维持在1:1.05以内呢。
基于经典旧世1.14.4荣誉框架的优化方案已经正式实施啦,传统荣誉值衰减设定被移除了。玩家只要通过周期性的战场活动积累对应数值,就能沿着线性晋升路径稳定提升军阶,最后拿到统帅级装备。
周年纪念服务器采取跨服数据封锁策略,PvE和PvP服务器的角色数据是完全隔离开的。只有永久角色数据服务器允许单向转移:生存挑战模式角色不管是存活还是其他状态,都能单向迁移到标准服务器,而且这个操作不能反悔哦。
标准服务器完成经典旧世内容周期后,会按照计划开放外域资料片。而生存挑战服务器会一直锁定在60级版本,这个决定是根据资料片机制和生存玩法的兼容性评估做出的。