根据测试服的情报,5.3 版本会实装火元素旅行者的完整机制。这个角色有双形态命座系统,实战强度接近四星火系角色里的顶级辅助呢。它的高频挂火机制和行秋的挂水频率差不多,建议大家优先培养哦。
下面来看看核心技能解析哈。
元素战技方面,点按的话,会生成固定召唤物,接触敌人时能造成火元素范围伤害。要是长按的话,会额外生成移动召唤物,角色在前台攻击的时候可以触发协同打击,每 3 秒触发一次协同攻击哟。
元素爆发能造成多段火伤,同时还会恢复夜魂值,这个数值会影响部分天赋和命座的效果呢。
接着说说核心天赋啦。
1. 夜魂阈值强化:当夜魂值超过设定上限时,元素战技的影响范围会扩大 30%。2. 能量循环系统:触发火元素反应时能恢复 2 点能量(有 12 秒冷却时间);队友触发夜魂迸发时还会额外补充 1 点能量。
再来讲讲命座机制哈。
1 命:元素战技持续期间能提升全队 15%的攻击力,在夜魂状态下还会额外增加 10%的伤害加成。
2 命:在火元素形态下攻击可以降低敌人 15%的火抗(最多叠加 2 层),元素战技触发反应时能恢复夜魂值(单次战技最多触发 2 次)。
4 命:元素爆发后会提升 30%的火伤加成,在特定条件下还能为全队恢复生命值呢。
6 命:夜魂状态下普攻/重击会转化为不可覆盖的火元素伤害,暴击伤害会提升 38%,同时还会附加范围溅射效果。
要注意哦,括号内的特殊效果只在特定战斗场景中激活。