在2025年2月12日的版本更新里,游戏会进行核心机制革新啦。原来的职业刻印和装备套装效果会整合到全新设计的方舟被动系统中,同时全职业技能体系也将迎来系统性的调整。这次改动可是基于国际服四个月的运营数据以及国服的环境进行深度优化的,下面就来给大家详细解析下具体的调整内容。
核心系统变更方面:职业刻印系统会永久移除,装备套装效果也取消了,还新增了方舟被动系统(具体机制后续会有专题说明哦)。
全职业调整细则如下:
战士系:
裁决者:
在PVP中,体力系数从2.5降到2.4啦;基础位移机制从回避改成冲锋了;盾牌重击在PVP场合的冷却时间从10秒变成14秒了;护盾自然消耗速率提升了25%。
狂战士:
在PVP里,常规技能伤害全局下调了10%;暴走特性的暴击增益提升到60%;愤怒践踏在副本里的伤害增幅达到197.6%;还新增了技能施放中的位移机制。
射手系:
猎魔人:
重弹喷射的射击距离精确到4.5米范围了;龙息弹天赋伤害增幅上限调整到60%;霰弹连射的后撤距离缩减了1米;新增了组合技快速衔接机制。
魔法系:
元素巫师:
专长属性伤害系数下调到2.0;魔力增幅天赋加成率统一调整为20%;天谴雷罚技能效果范围得到了优化。
特殊注意事项来咯:所有数值调整都是基于1450装等基准测试的,实际战斗效果可能会因为角色培养程度不同而有差异哦。方舟被动系统会提供新的天赋树配置方案,建议大家更新后优先完成引导任务,这样就能获取系统的详细解释啦。
这次调整涉及23个职业分支,一共有178项改动呢,完整的变更列表可以在游戏内公告里查看。建议玩家们根据自己主玩的职业,重点研究关键技能的改动,然后及时调整输出循环和装备配置哟。