近期玩家们都在热议攻防拍卖装备属性的问题,项目组已经正式发布了调整说明。这次涉及到攻防拍卖产出的27800品阶装备,它的基础属性数值实际上比名剑大会27100品阶装备还要低。开发团队针对这种情况做出了解释,强调调整的目的是为了保持竞技玩法的公平性,避免非竞技向装备对论剑环境造成数值冲击。
按照当前版本的机制,攻防拍卖获取的装备特效在名剑大会场景中是完全失效的。这项限制不仅包括武器特技,所有装备的附加效果都涵盖在内(就像历史版本中雷域大泽的水雷特效在竞技场也有禁用规则一样)。要特别注意的是,这些被限制的特效仍然会占用装备分数,而且大多数还附带使用冷却时间。
项目组在说明里再次强调了装备体系的设计原则:攻防拍卖装备本来应该比同期竞技装备高出半阶的属性优势。但是由于当前赛季的特殊调整,实际生效的属性出现了倒挂的现象。所以建议参与竞技玩法的侠士优先选择名剑大会专属装备,这样能确保角色属性完整生效。
关于特效装备的价值评估,开发组采用了装分折算机制来进行平衡。虽然被限制的特效占据了装备分数资源,但它的实际战斗收益已经通过内置冷却时间和场景禁用规则得到了控制。这项改动主要是针对名剑大会环境进行的专项优化,其他非竞技场景仍然保持原有的属性生效规则。