3月29日维护后,暴雪旗下策略卡牌游戏实装了32.0.2版本在线修正,针对近期出现的多项机制异常进行优化调整。本次更新重点解决了传说卡牌异常复现及核心机制交互问题,同步优化了多模式下的游戏稳定性。
核心机制修正
腐蚀之巢生成的恐怖的龙蛋现在能够正确识别召唤模板。
莎拉达希尔的腐蚀判定逻辑已重构:当卡牌当前法力消耗(计入减费效果后)仍高于该卡基础数值时,才会激活腐蚀特性。
修正活体梦魇对休眠单位施放时,黑暗之赐效果将稳定生成2/2复制体。
修复乌索克在特定情况下无法触发复制效果的异常。
卡牌交互优化
调整异画阿迦玛甘在回响状态下的视觉表现。
萨满祭司英雄技能现可正确与艾维娜及艾露恩钦选者的增益效果联动。
修正棘嗣幼龙的群体效果覆盖范围。
萨满祭司职业卡小精灵驾驭者的触发条件已正常化。
系统功能调整
哈缪尔符文图腾的预检机制现于选牌阶段前完成法术派系扫描。
黑暗之赐系列任务现扩展至标准天梯外的其他对战模式。
修正重封者拉兹洗牌记录显示异常。
优化神秘符文熊受黑暗之赐影响时的视觉反馈标识。
跨模式修正
酒馆战棋:
机械单位高效机师现可正确锁定野猪人阵营目标。
移除了米米尔隆的发条竞赛场激活状态下摩托水手的错误刷新。
修复部分对局闪退的底层代码问题。
竞技模式:
调整星灵卡牌、疯狂生物等六张特定卡牌的抽取权重。
降低银樽海韵等六张卡牌在卡池中的出现概率。
重点问题解决
针对玛洛恩卡牌异常复现的问题已得到彻底解决,同步修复了贪婪的地狱猎犬与残暴的魔蝠的复活序列错误,以及扭曲的树人对武器目标的错误作用。