逆水寒黄金服重庆站玩家线下交流会圆满落幕啦!针对玩家们关心的多项议题,官方团队都进行了详细解答。以下就是本次交流会的核心内容整理:
Q1:本年度会不会推出新流派呀?它的属性定位是怎样的呢?
A:全新流派的开发工作已经到了关键阶段,计划在七周年版本正式上线哦。这个流派定位是内功输出型角色,会采用突破性的技能机制和战斗逻辑,具体细节之后会在版本前瞻里慢慢透露哈。
Q2:四月资料片提到的流派技能优化具体是指哪些方面呢?
A:战火无疆资料片做了两项核心调整:全流派的光环技能不用主动施放啦,被动效果数值也同步提升了;像沧澜【暗流涌动】等脱手技能机制优化了,改成自动触发模式咯。
Q3:皇城之巅决赛时长会有调整不?
A:最新赛制进行了结构性优化,决赛总时长分成三个阶段:5分钟备战期、35分钟主战期还有10分钟加时赛。同时取消了战器系统,新增了皇城专属策略卡机制,帮会管理层可以用战术卡组增强战场掌控力呢。
Q4:现有赛事体系的覆盖范围有没有拓展计划呀?
A:后续会构建分层竞技体系,通过设置多梯度的赛事门槛和多样化的赛事类型,让不同战力层级的玩家都能参与荣誉角逐,具体方案会在二季度版本落实。
Q5:6v6玩法有没有常驻化的规划呢?
A:战火无疆资料片已经上线了四象秘境夺宝玩法,支持每天多个时段自由组队参与。开发组正在筹备更有策略深度的6v6常驻玩法,预计第三季度开始测试。
Q6:没加入跨服赛区分组的玩家,怎么保障他们的PVP体验呢?
A:新增了中立阵营系统,这部分分组的玩家能获得跨服匹配支持,实现全服范围无差别对抗,保证高强度PVP战斗能持续下去。
Q7:新版本要怎么平衡帮会实力差异带来的体验问题呢?
A:瀛洲问道探宝玩法采用了动态难度架构,设置了高、中、低三级危险区域,还有弹性奖励机制,这样不同战力的玩家都能有合适的挑战内容和对应层级的收益。