当前版本存在婚姻系统数据溢出的问题。要是玩家单位在存档周期内进行超过五次的婚姻关系重置,就有可能触发亲属数据丢失事件。开发组已经确认了该问题存在底层逻辑冲突,在此建议玩家控制一下婚姻次数,要是有必要操作的话,优先选择无子嗣存档执行。
利用婚姻机制进行连续的关系缔结与解除操作,会让资产继承算法失效。经过测试,通过特定行为模式转移配偶资产超过三次后,系统会强制扣除玩家本体的基础属性值,建议大家合理规划经济系统的操作路径。
开发团队通过官网公告说明了,1.07版本会重构社交关系判定树,预计在第三季度更新的时候实装多元关系模块。当前版本暂时不支持非传统关系缔结功能,角色交互界面相关选项已经做了临时屏蔽处理。
情感交互系统的完整版正在进行代码重构,后续版本会扩展关系型态数据库,里面包含六种新型互动协议。现存的关系类型限制问题在引擎升级之后会彻底解决,具体的更新时间请关注官方补丁说明。