国产卡牌RPG苏丹的游戏最近因为剧情机制调整引发了大家的讨论。有些玩家说测试版本里特定角色互动没办法自己避开,和早期试玩版的设计不一样。
按照早期试玩版的设定,玩家可以通过选支线来避开和角色法拉杰的特殊互动。但在现在这个版本中,满足特定条件的时候,这个角色就会强制触发对话事件。
开发组发公告说事件触发要同时满足三个条件:一是角色存活状态;二是没进行过深度互动;三是善名值达到阈值。不过数据解析显示,相关事件可能通过5321012.json等配置文件直接关联基础存活判定。
机制研究发现,善名系统和事件触发存在逻辑矛盾。道德值高的角色反而更容易碰到强制剧情,这种设计让部分玩家对选择的自由度产生了质疑。
针对当前版本有这些应对办法:一是在沙漠商队事件里选“冷处理”选项;二是让角色保持死亡状态;三是把善名值控制在200以下。要注意所有拒绝选项都会产生剧情连锁反应。
攻略建议是:要是想完全避开相关剧情,建议回退到v0.86版体验旧机制,或者等后续剧情分支补丁更新。现在的正式版已经把自主屏蔽功能去掉了。