根据3月29日最新情报,三角洲行动第四赛季预计会在4月18日开启全球版本迭代。目前流出的版本情报表明,第四阶段会围绕战术对抗和场景互动进行全面升级,其中有战术特勤人员更替、战略地形扩展以及特殊时段活动等内容。
核心版本情报解析
战术单位更新:潜行特战员。它定位为电子战突击手,装备了电磁频谱扰乱装置和光学迷彩系统。其主要战术功能包括让电子设备瘫痪和短时视觉隐匿,从测试服数据来看,它的技能组有这些内容:
被动效果:能让15米范围内敌对目标武器散布率提高12%。
主动技能:触发半径8米的EMP冲击波,可让侦察类设备停止运作8秒。
战略地形拓展:荒芜禁区。这个地形是以核战后的工业区为原型打造的,有立体化作战空间:
地面层:有坍塌的商务建筑群和机械制造厂遗址。
地下层:有长约1.2公里的物资运输隧道网络。
环境交互机制更新:当气象系统切换到沙暴状态时,所有光学瞄具视野清晰度会降低40%;暴雨状态下弹道轨迹会出现0.3度的随机偏移。
特殊行动模式:暗夜攻防战。这个模式采用动态攻防机制,两支十人小队在争夺情报存储装置的时候,要应对每90秒刷新一次的机械守卫军团。完成特定战术目标能获得:
定制化武器涂装(含动态视觉效果)
特战人员专属战术动作模组
战术玩家群体分析
当前大家讨论的热点主要集中在立体化地形的战术价值评估上,有资深玩家通过沙盘推演指出,地下隧道体系可能会改变现有的占点模式的推进节奏。对于新特战员的强度问题,部分竞技玩家建议在排位模式中设置禁用机制。
开发组动态追踪
通过解析客户端预载文件发现,第四阶段战令系统包含未来科技风格的装备外观组件。训练场地图中新增的未启用操作界面,好像和后续版本的重型载具操控系统有关系。