家人们,魔兽世界11.1.5版本更新已经进入最后倒计时啦!根据最新测试服的数据显示,惊魂幻象玩法要移除每日次数上限机制咯。这可太棒啦,意味着咱们玩家可以无限次地去挑战这个玩法,然后获取鎏金纹章,为角色成长提供源源不断的资源。
惊魂幻象这个玩法可是核心资源获取副本呢,它采用的是动态难度分级机制。从基础模式到八面具挑战,一共设置了九个层级,而且不同的难度对应着特定的战利品类型。这里要特别提醒一下哈,鎏金纹章只有在五面具及以上的难度才会产出哦。
下面给大家看看难度与奖励的对应表哈:
基础层级(0 - 2面具):能产出8 - 12个蚀刻安德麦纹章。
中级难度(3 - 4面具):可以获得6 - 12个符文安德麦纹章。
高阶挑战(5 - 8面具):每次会掉落7 - 13个鎏金安德麦纹章,而且难度越高,奖励也会同步提升哦。
经过实际测试测算,如果正式服保持当前的设定,玩家单周的鎏金纹章产量能够突破700个呢。这种高效率的获取方式,特别适合那些需要快速提升装备等级的次级角色去积累资源。我建议大家优先解锁五面具难度,这样在保证通关效率的前提下,就能最大化我们的收益啦。