4月8日,游戏运营团队发布的版本更新预告可热闹啦,引发了玩家们的热烈讨论。大家的反馈主要集中在版本迭代速度、玩法设计方向以及系统优化优先级这些方面。下面给大家介绍一下4月9日6:30 - 10:00全服维护的详细技术性调整情况哈。
核心系统优化相关内容如下:
跨服组队系统:把已确认的组队申请被新请求覆盖的异常判定逻辑给修复好啦。
妖鬼之乱事件:把机制残留的问题都清理掉,这样就能保证事件结束后场景数据能完全重置。
噩梦级副本平衡性也做了调整:
渡厄炼血堂(10人):
璇玑之耀效果有迭代哦:伤害/治疗增幅提升到了9%(原来是6%),生命值加成还是维持在3%。
首领机制也有调整呢:
年老大:喋血如炼技能的伤害系数降低了10%,击退距离也缩短了;关联怪物的生命值统一削减10%。
林峰:综合伤害降低了4%,普攻额外削减4%;核心单位的生命值进行了阶梯式调整。
装备系统也有修正哦:
太虚流光护符:属性增益现在采用动态计算模式啦,能实时同步角色当前的属性。
旭日凌空护符:把角色死亡后特效失效的异常状态给修复好啦。
注意哈,这次维护主要是优化高难度副本的数值曲线,大家在配置队伍的时候,可要留意治疗职业和输出职业的增益协同哦。护符系统的实时计算机制更新之后,还得重新评估属性收益阈值呢。