DNF在2025年推出的耕耘礼包和犬夜叉系列进行了联动,最近啊,礼包里面宝珠、纹章等道具的数值设定引起了部分玩家的讨论。针对大家反馈比较集中的问题,项目组通过公告渠道做了详细说明,下面是整理好的关键信息。
问:哪些消费行为会计入累计消耗?
答:1. 除了金币交易所消耗的点券之外,其他在商城的消费(包括代币券)都会计入总额;
2. 用折扣券买礼包的时候,按照实际支付的金额来计算;
3. 欢乐代币券的消费不纳入统计;
4. 活动数据是按照账号维度统计的,同一个大区下所有角色共享进度。
问:辅助职业名望值增幅高于历史礼包的原因是什么?
答:这次调整是基于2023年以来耕耘礼包的数据回溯,为了平衡辅助和输出职业的名望差值,让这两类职业的养成进度处在合理的区间。
问:纹章属性配置有什么战略方面的考虑?
答:属性设计考虑到了人造神攻坚战版本的需求,通过不同的词条组合,给辅助和输出职业提供了战术选择的空间,能适应不同团队配置下的装备方案。
问:夏日礼包纹章会不会削弱当前版本的价值?
答:耕耘纹章的属性已经达到全职业毕业的标准了,后续版本不会出现数值层级更高的同类道具,玩家可以放心地进行资源规划。