各位指挥官请注意啦!当你驾驶着主力战舰在炮火纷飞的海域里纵横驰骋的时候,说不定突如其来的致命打击就会让舰船瞬间沉没。这种挫败感,相信每位舰长都感受过。现在呢,全新战术模式要彻底改变战场规则啦——被击沉不再是战斗的终点,而是反攻的起点。
活动在4月18日凌晨3点(UTC + 8)就正式开始了,会一直持续到5月16日的同一时间才结束。这个模式采用的是动态战术设计:参战舰种限定为VII - IX级主力舰,每场是7v7对抗,在紧凑型海域里展开;编队配置上限是4巡洋舰、3驱逐舰、3战列舰,要是匹配等待超时的话,战列舰的数量限制会放宽;而且还支持组建4人战术小队一起协同作战呢。
制胜条件也突破了传统的歼灭模式:谁先达成1000战术积分就能赢;战场控制区域每4秒会产生5点积分;击毁敌舰可以获得35点团队积分;就算舰船损失了,己方积分也不会扣除。
要是舰船被摧毁了,15秒后就能满状态重新回到战场:主炮马上就完成装填,鱼雷就只保留沉没前的装填进度;战术消耗品的次数不会重置,所以得谨慎规划使用节奏;重生后还会自动获得30秒的机动强化,包括航速提升和隐蔽增强。
这个模式包含14张适配海域,像深渊之锁、风暴眼、乱礁靶场、阿特拉斯海、刺刀峡湾、克拉肯之口、破碎之地、沙漠之泪、北极之光、巨舰之殇、隔海相望、世界尽头、绿意群岛还有还击。所有地图都采用双区域制海权争夺机制。
特殊指挥官技能在这个模式里是禁用的;战斗收益和常规模式保持平衡;要是提前退出战场,会触发惩罚机制哦。