在2.2版本更新的气动系角色里,漂泊者风属性形态可太有战术价值啦。这个角色把高频输出、团队治疗和增益辅助这三大功能融合在一起,在队伍配置里就像个战略级的多面手。它独有的属性转化机制能把其他异常状态转化成风蚀效果,妥妥成为风属性队伍的核心组件。不管是开荒期,还是后期高强度作战,它都能起到关键作用。
风蚀伤害的数值成长有特殊的计算规则。角色等级、目标抗性削减效果,还有风蚀叠加层数是主要影响参数,和常规攻击力数值没啥直接关系。这个机制和光噪效应的运算逻辑有点像,建议通过提升角色等级和用减抗装备来强化效果。
普通攻击有四段连击,第三段会附加额外飞刃伤害。重击消耗25耐力,能造成范围气动伤害,结束后还能接着用第三段普攻。空中攻击消耗30耐力,有140.76%的倍率伤害,落地后根据能量状态会触发不同的追击效果。
成功闪避后能马上发动反击技,造成125.43%的气动伤害。当能量槽满的时候,空中攻击落地可以激活特殊技能缥缈无相,建议把这个状态当作爆发窗口。
技能强化顺序可以这么安排:核心机制>终极技能>特殊技能≥基础攻击>切换技。建议优先把核心机制提升到8级,终极技能也同步强化。
标准输出循环是这样的:切换入场触发变奏,然后释放领域技能,接着执行下落攻击,再激活特殊技能,二次释放领域,重复下落攻击,触发终结技后切换角色。要注意在领域技能冷却的时候,穿插普攻来补充伤害。
潮汐任务奖励武器血誓盟约是五星特化装备,它的属性加成和效果触发机制和角色特性搭配得特别好,建议把它作为核心培养方向。这武器能通过任务线免费拿到,精炼成本也低,性价比比同类武器高多了。