在星穹铁道的战术体系里,多喷流机制的核心思路是通过特殊操作,让召唤物在存在期间完成三次爆发输出。这种打法特别适合应对多个敌人的场景。召唤物的基础移速固定是165单位,进入战斗状态后,行动效率会自动翻倍变成330,所以在操作时不用太在意速度调整。
这个战术的关键在于调控操作角色的行动频率。要是把核心角色的移速提升到180 - 200这个区间,它的行动轮次会明显增多,通过频繁释放战技来激活队伍的生命消耗机制。这种特性可以和依赖生命值变动触发增幅的角色形成战术配合,单位时间内生命值波动越大,这些角色的输出潜能就越能彻底释放出来。
召唤物退场时的生命恢复效果,在这个体系里战术价值不大,核心的好处是它在场时能提供20%的全属性穿透效果。要注意的是,虽然召唤物本身生命值很高,而且处于受保护的位置,但它的承伤系数是基准值的五倍,再配合上高频生命消耗机制,很容易让队员的生命值降到危险的程度。
在实战中,如果不安排治疗单位,遇到群体伤害或者持续伤害的情况,可能会出现召唤物退场后,全员生命值只剩下1500左右的极端情况,这会严重影响后续的作战能力。所以在配队的时候,要根据副本的机制合理选择保障生存的方法。
装备配置有两种方向:要是走常规输出路线,就可以沿用标准的配置方案;如果想着重强化生命消耗效率,建议外装选二件套来提高战技释放频率,内装搭配能强化生命消耗收益的套装,光锥最好选能提升行动效率的特定道具,同时尽量把移速属性堆高。
特别要注意的是,召唤物的承伤机制和常规单位不一样,它的退场判定和队员的生命状态没有直接关系,关键是要把握好它存在期间输出的黄金时期。