3.2版本砂金机制解析与实战定位
核心机制解析
砂金是个量子属性的存护角色,它的战技可以生成一个能覆盖全队的吸收盾,这个盾的盾量和它自身的防御属性有关。它的必杀技有两个作用,一方面能对敌方施加全属性易伤状态,另一方面在追击攻击的时候还能同步刷新团队的护盾。它的特殊天赋可以让受击目标有概率被附加负面标记,很适合那些需要debuff来支撑的输出体系。
战略价值评估
优势表现:
- 防御转化率很不错,护盾覆盖率能达到200%行动回合。
- 必杀技有35%的易伤幅度,很适合多核输出阵容。
- 对虚数环境有特攻效果,能有效破解高层混沌回忆。
使用限制:
- 没有群体控制解除手段。
- 在非追击体系下,天赋触发率会降低40%。
养成优先级指南
关键星魂:
二魂能让护盾破损时必定触发反击机制,六魂可以给全队提供50%的暴击伤害增幅,能大大提升输出上限。
光锥选择:
专属光锥命运从未公平不是必须要有的,四星筑城防御套件和余生第一天都可以作为替代方案。
阵容构筑方案
▸ 追击协同体系:砂金 + 托帕 + 真理医生 + 阮梅
这样能形成高频追击链,每轮至少能触发6次协同攻击。
▸ 虚数破盾体系:砂金 + 黄泉 + 银狼 + 佩拉
通过弱点植入可以实现双属性穿透,适合记忆战场高层环境。
版本适配性展望
砂金是首个有易伤能力的存护角色,在追击体系和虚数特攻领域有独特的价值。随着后续版本增加多段攻击型主C,它的反击触发效率和团队增益效果会得到更充分的发挥。