作为新主线登场的六星链愈师,Mon3tr凭借独特的治疗机制与攻防兼备的作战能力,在战场支援和战术协同方面表现得相当出色。它的核心价值体现在重构体部署与技能联动的战略层面,下面咱从基础属性、天赋机制和技能体系这三个方面来详细分析分析。
这个干员有2235点基础生命值,攻击力是583(潜能满级能再加25),它的治疗范围是九宫格延伸的,和标准群奶一样。部署费用是18(潜能还能减2),再部署时间要70秒,在医疗干员里,这属于中等的部署成本。它攻击间隔2.85秒,按照这个常态治疗节奏来,但要是通过天赋体系,治疗速度能明显加快。
它的第一天赋叫「自我修复」,能在攻击范围内部署重构体。这个装置可以给周边友军提供20% - 25%的攻击力增幅,而且通过治疗还能触发无衰减的额外跳跃治疗。有了这个机制,实际治疗范围就扩大了,还能形成持续增效的治疗链。
第二天赋是「战术协同」,每次治疗的时候,能给目标还有它自己加上22 - 24的攻速加成,这个效果还能持续刷新时间。这两个天赋一起作用的时候,正常情况下能一直保持20%的攻击加成和22点的攻速提升,能大大提高技能循环的效率。
常规技是超压链接(适合挂机用)。
这是个攻击回复型的自动触发技能,能提供200%攻击力的爆发治疗,而且跳跃次数还能加1。单次治疗量能达到1399,四段衰减治疗总的HPS大概是798。虽然它的治疗效率比部分同类型技能要低一些,不过配合15%的攻速增益,挺适合长期放在战场上的。
核心技是超负荷(适合辅助专精)。
这是个手动触发的技能,会优先治疗重构体,还能强化天赋效果,61.6的攻速加成能持续30秒。这个技能能让群体获得62点攻速增益,和传统的攻速辅助比起来,它能作用于多个目标,持续时间也长,特别适合像逻各斯这种依赖攻速的输出单位,专精到三阶会有质的变化。
决战技是熔毁(输出特化)。
开启之后能获得330%的攻击强化,攻击间隔变成1.3秒,在九宫格范围内能造成真实伤害,还有自疗机制,25秒内理论上能造成5.7万的真伤。它有5000的生命上限,还有自动撤退机制来保证生存,35秒的回转周期,在攻速环境下差不多能一直用,在肉鸽模式里表现得尤其亮眼。
潜能提升主要是4潜强化攻击,6潜增加攻速,一般作战抽到本体基本就够用了。专精的优先顺序建议是:三技能>二技能>一技能,肉鸽模式建议优先提升三技能,常规推图就多在二技能上下功夫。
这个干员在团队里有三重定位:可以通过重构体强化区域攻击,用二技能给群体加攻速,三技能能作为真伤输出的核心。不过要注意,因为它本质是医疗干员,会和其他干员抢部署位置,建议和单奶或者元素奶编队,这样能互补。