在龙魂旅人的角色体系里,幻灵可是核心战斗单位,它们有着多样化的职业和属性区分。依据当前版本的资料,我会系统地整理已经实装的幻灵名录,并且按照职业分类来进行战术定位解析,给玩家组建队伍提供数据方面的支持。
防御型职业·守卫
核心成员有奥伯隆妮、特拉希尔、阿努比斯、戈仑、咕咚、赫尔薇尔、庞培、雅典娜。
这个职业特性主要就是承伤和团队保护。奥伯隆妮是闪避特化型单位,前期能通过闪避词缀和龙语组合实现单兵承伤,不过后期得留意它的防御成长曲线。特拉希尔有群体护盾生成能力,在高压副本里表现挺稳定的。
物理输出·战士
作战单位包括玛丽莉丝、亚瑟、齐格飞(屠龙勇士)、提尔锋、米诺陶、贝奥武夫、齐格飞(戎装公主)。
齐格飞屠龙形态有复合型战斗机制,它的灼烧标记和破甲效果适合多阶段培养体系。戎装公主形态在暴击流阵容里表现很突出,建议搭配暴伤增幅类辅助单位。
爆发型职业·刺客
主要角色有潘君宝、白虎、耶梦加得、芬里尔、兰斯洛特、涅墨西斯。
耶梦加得能量充足的时候可以实现范围破甲和斩杀循环,得搭配能量回复体系来保障输出节奏。芬里尔是战术型单位,它的技能重置机制在速攻阵容里有战略价值。
远程输出·射手
现存单位有伊芙利特、双生鸦灵、光耀元素、猎魔人、美杜莎。
伊芙利特的三段奥义爆发机制得配合能量加速体系,建议配置圣杯类辅助装备。美杜莎的石化控制链在PVP场景里有控场优势,得注意它的攻击前摇来调整站位。
法术型职业·法师
编制成员有波塞冬、加百列、半神巫妖、三头犬、梅琳娜、埃及艳后、暗影元素、浮士德。
加百列的双重增益触发机制需要精确控制buff时序,建议配置斗志类辅助单位。波塞冬的寒冷debuff在持久战里能有效削弱敌方治疗效率,得留意它的技能覆盖范围。
支援型职业·牧师
治疗单位有灯神、妖精仙后、圣剑主教、奥法领主、卡利古拉、喀戎、维纳斯、哥布林擂鼓手。
灯神的全局治疗链得重点保护,建议配置免控装备防止技能中断。奥法领主的沉默领域在对抗法术阵容时有战术价值,它的费用干扰效果能打乱敌方技能循环。
当前版本已经形成了包含六种职业的角色体系,建议根据元素共鸣和队伍cost值来进行合理搭配。光系队伍建议以加百列为核心构建爆发链,灼烧体系可以围绕齐格飞展开持续输出。后续版本更新会引入更多元素反应机制,得持续关注角色平衡性调整。