在MOBA类游戏里,AD指的就是物理攻击伤害(Attack Damage)。这类英雄主要靠普通攻击来造成物理伤害,像射手职业、部分刺客和战士就很典型。他们一般会堆叠攻击力、攻速和暴击属性,以此提高自己的输出能力。
这类英雄最大的优势就是能持续稳定地输出物理伤害。等装备成型后,他们就会成为团队的主要火力点,这就需要队友给他们创造一个好的输出环境。
典型的持续输出型射手,不仅有范围伤害,还有自保能力,在团战中能一直稳定输出伤害。
爆发型物理输出英雄,可以通过技能连招瞬间打出高额伤害,灵活的位移技能也让他们生存能力更强。
刺客型物理输出英雄的代表,擅长切入敌方后排,直接秒杀脆皮英雄,他们既有强力的单体伤害,还有控制能力。
物理输出英雄可是团队的核心火力点,在团战中承担着主要的输出任务。他们发育得好不好,往往直接影响着战局的走向,所以在前期需要队友保护,到了后期才能发挥出最大作用。想要玩好这类英雄,合理地走位和把握输出时机很关键。