在荒野国度的战术体系里,角色性能对战场表现有着直接影响。我基于当前的版本环境以及实战数据,整理出了当前版本角色的战略价值分级,给各位指挥官做个参考。不过在实际对局的时候,还得结合阵容适配度以及操作细节来进行调整哦。
战略核心级 (T0)
华夫:它有强制吸引敌方攻击的特殊机制,再配上卓越的物法双防属性,具有全游戏最强的承伤稳定性,是构筑防线的首选单位。
荷鲁斯:普通攻击能附加破甲特效,开启终极技期间还可以为全体友军施加35%伤害抵消屏障,是个兼具输出与团队保护能力的战略型角色。
战术优选级 (T1)
德古拉:它的血怒机制可以把损失的生命值转化为暴击加成,在残局阶段有很强的收割能力,不过要注意控制好血线节奏。
无极:是个法系爆发单位,在元素领域能免疫控制类效果,对付多控阵容特别有效,但存在输出空窗期的缺陷。
功能适配级 (T2)
特蕾莎:是个携带群体伤害分摊机制的辅助角色,在初始阶段能为团队提供有效的保护,中后期则需要配合恢复型单位才能持续发挥作用。
角色强度会受到版本平衡性调整的影响,建议优先培养T0 - T1级别的单位,把它们作为主力框架。实战中要注意阵型站位和技能释放时机,合理利用角色特性,这样就能突破基础数值的限制啦。而且不同模式下角色的表现可能会有差异,得根据具体的战场环境来调整出战序列。