英雄特性分析
顿里尔是个具备魔法抗伤能力的守护型角色,它在战场上那承伤和控场的本事可太厉害了。因为它是近战英雄,所以玩家得多多留意站位布局。这角色一边吸收伤害,一边还能持续给敌人来上魔法打击,战略价值相当高。
核心能力拆解
秩序钟(终极技能):用这个技能的时候,能激活两种领域效果。禁魔领域可以封锁敌方全体释放必杀技,生命抑制领域能阻断敌方治疗回复。技能启动的时候,还会附带范围魔法伤害。它可是战术核心,能有效打乱敌方的战斗节奏。
震荡音波:发射三段式音波给敌人造成基础伤害,在不同的领域形态下还有特殊效果。处于禁魔状态时,能降低目标的攻击频率;处于生命抑制状态时,能根据目标已损失的生命值提升伤害系数,这可是主要的输出手段。
能量屏障:有双重触发机制。在禁魔领域下,敌方释放必杀技的时候会生成永久护盾;在生命抑制领域下,会根据承伤量周期性获得护盾。这大大增强了它的持续作战能力,对付爆发型对手特别有效。
战术庇护:开局能给远端队友施加领域免疫效果,这样核心输出位就不会受到控制影响了,能让团队协同作战的容错率大幅提升。
战术应用指南
建议把顿里尔部署在前排,让它承担主要伤害,再利用领域控制来创造输出窗口。理想的阵容得有这些要素:搭配有破甲能力的物理输出角色,这样能快速突破敌方前排;组合持续治疗型辅助,来维持战场续航;和范围控制英雄一起,形成双重压制效果;配合能量恢复型角色,加速领域触发频率。
要注意的是,这角色对抗高频普攻阵容时,护盾叠加的效率更高。要是面对依赖治疗的队伍,建议优先开启生命抑制领域。合理把握领域切换的时机,和阵容好好配合,就能把它的战略价值最大程度地发挥出来。