在游戏设定里,萨卡兹种族是以魔族为原型来设计的。它的名称源自西方传说中的魅魔Succubus,不过实际形象更像传统恶魔。不过呢,也有华法琳这种特殊例子,她身上的吸血鬼特征说明萨卡兹的种族设定其实涵盖了更广泛的魔族谱系。
作为魔族的代表,萨卡兹干员一般都展现出出色的源石技艺天赋。他们的特殊能力不光有着明显的魔族特色,在实战中还形成了独特的战术价值。这类干员通常能够操纵黑暗魔法或者施展血族秘术,给队伍提供不可替代的战斗支援。
值得留意的是,萨卡兹种族对矿石病有特殊的易感性。这个设定既增加了角色背景的深度,也给医疗干员带来了特殊的治疗课题。在培养萨卡兹干员的时候,需要特别关注他们的体质特性。
从世界观构建方面来说,萨卡兹种族的设计让游戏的魔族文化体系更加丰富。不管是角色背景故事,还是实战表现,这个种族都有着鲜明的特色。他们在剧情里的重要地位,以及独特的战斗风格,让他们成为游戏中很有辨识度的存在。