游戏的监禁体系迎来了一次重要更新,针对角色拘押的场景新增了交互玩法。最近测试服曝光了游街减刑机制,这给服刑角色提供了缩短刑期的途径。下面,我就来详细解析一下这个功能的运行逻辑。
刑期缩减机制:当触发拘捕事件后,玩家可以通过地图上特定的NPC来申请游街流程。系统会根据当前的罪恶值生成示众路线,只要玩家完成指定的游行距离,就能等比折减剩余的监禁时间。
交互惩罚机制:要是选择让角色处于游街状态,这个角色就会进入可见状态,其他玩家可以进行围观交互。在示众期间,如果角色强行脱离指定区域,刑期计算会重置,还会追加额外的惩罚时长。
开放时间:这个功能计划在本月底完成全服部署,具体的更新时间大家要关注游戏内的公告哦。
多人模式限定:目前这个功能仅在跨服匹配模式中开放,单机模式暂时不适用刑期折减机制。
这次的机制更新为游戏中的惩戒体系增添了策略选择,建议玩家合理评估角色的状态,根据实际的游戏进度来选择是否启用这个功能。等系统实装之后,大家可以通过世界事件任务来测试具体的运作效果。