在英雄没闪中的情况下,野蛮人体系里的痛割流派主要靠叠加持续伤害来实现高效输出。下面就给大家介绍一下该流派的核心配置和操作要点。
核心机制解析
核心技能选有范围打击能力的撕裂技,它能对前方中范围目标造成36.5%基础攻击加成的物理伤害,还会附加持续12秒、相当于240%攻击力的流血效果。建议通过天赋强化流血持续时间,再配合其他增伤组件,形成一个伤害闭环。
辅助技能组合
炎刃打击:每次攻击都会附加独立计算的灼烧效果,要是暴击了,还能触发双倍持续伤害,和流血效果形成复合dot。
狂雷战吼:能提升35%的攻击速度,还会附加静电链传导,能明显提高技能循环效率。
血祭双刃:普攻能附加「创伤」状态,让目标受到的所有持续伤害提升18%。
实战运作逻辑
起手的时候优先用狂雷战吼来获得攻速增益,然后用炎刃快速叠加基础层数。核心的撕裂技是主力输出窗口,建议在积攒到3层狂暴状态后再释放。血祭双刃的破甲效果要全程保持覆盖,尤其要注意在打精英怪物的斩杀阶段,能触发额外的流血爆发。
属性优先级
暴击几率建议堆到55%以上,这样能激活炎刃的双倍机制。元素伤害加成优先选火焰和雷电属性。护甲穿透对持续伤害有1:0.6的转化率,实战中建议优先把它提升到1200点这个基准线。