本攻略是基于封闭测试阶段的实战数据,对游戏里坦克职业的综合表现进行梯队分级的哈。要注意哦,公测版本可能会对技能进行调整,大家还是要以实际更新内容为准哈。
梯队分级标准如下:
- T0:具备跨阵容适配性,攻防机制全面
- T1:特定体系核心,战术价值突出
- T2:过渡期实用选择,存在功能局限
- T3:成长潜力不足,中后期强度疲软
T0级别角色:
莱昂(霜寒阵营):他可是攻防双修的战术核心,有着全域防护体系呢。他那个把生命值转化为护盾的机制,再配合群体减伤增幅,能稳稳地控制住战局。而且他还有范围伤害和眩晕控制,输出能力也很不错哦,是当前版本最全面的防御型角色啦。
T1级别角色:
艾尔(大地阵营):他是格挡流体系的核心,通过伤害分摊和真实伤害转化,做到了攻守兼备。他那独特的格挡率增幅,能大大提升团队的生存能力,眩晕控制还能有效地打断敌方的节奏呢。
雷迪克(烈阳阵营):他是灼烧队专用的护卫,援护机制可以帮输出位分担伤害,还能提供免伤保护。他的灼烧叠加特性和火系阵容特别契合,反击机制还能有效地补充伤害呢。
森茀翁(丛林阵营):他是毒伤流派的核心防御单位,通过减伤屏障和毒抗增幅,能延长战斗周期。普攻附加的中毒效果可以快速叠加层数,生命值比例真实伤害在持久战中表现得特别好。
T2级别角色:
比约恩(霜寒阵营):他是前期很有性价比的选择,群体免伤和召唤物减伤在开荒阶段效果可明显了。冰冻控制还能接上控制链,不过后期成长曲线就比较平缓啦。
T3级别角色:
卢兹(丛林阵营):他是前中期反击特化型,高额反伤再配合自愈机制,在推图阶段表现还可以。但就是缺乏团队辅助能力,所以后期战略价值就下降啦。
赤角(烈阳阵营):他是速攻队的辅助型坦克,易伤debuff能提升全队的爆发伤害。不过他防护能力比较薄弱,只建议在需要快速通关的特定场景使用哦。
阵容构建建议:
选坦克的时候要优先考虑和主力输出的契合度哦,T1角色在适配的体系里能达到T0的强度呢。建议根据自己已有的输出角色来构建防御体系,合理分配养成资源。大家要注意版本更新可能会带来机制调整,记得及时关注游戏公告获取最新信息哈。