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原神闲云抽几命合适?一文get闲云命座抽取建议
来源:   用户投稿
2025-03-15 15:50:11
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闲云作为风系辅助角色,她的命座提升对实战表现影响挺大的。下面我就从实战角度来分析一下各命座的价值,给大家抽取时做个参考。

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命座效果解析

0命的时候,闲云的基础功能就已经很完整了。建议大家优先保证她有200%的充能效率,这样元素爆发覆盖率大概能达到70%,挺适合速切玩法的。

1命能把战技冷却缩减到9秒,每次释放还能产生3个风元素微粒。在大世界探索的时候,能显著提升机动性;在深渊环境里,还能让循环更流畅。

2命可就厉害了,战技释放后能获得20%的攻击力加成,持续12秒。同时还能把固有天赋“步天歌”的增伤效果提升大概35%,辅助能力直接产生质变。

4命呢,每次触发步天歌能为全队恢复5%的最大生命值,要是再配合治疗头,一场战斗大概能提供8000点的治疗量。

6命更夸张,元素爆发期间战技伤害能提升200%,暴击伤害固定增加70%。理论输出能力能提升大概400%,这时候闲云都可以胜任主C位了。

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抽取优先级建议

要是资源有限的话,0命就可以了,不过得搭配西风秘典。

日常玩家的话,我推荐1命,能优化操作手感。

强度党肯定得抽2命,这样辅助收益能最大化。

厨力玩家就抽6命吧,能解锁闲云的完全体,输出能力可以和主C媲美。

需要注意的是,4命在多数配队中收益比较低,建议大家根据自己现有的阵容来决定是否抽取。在当前版本下,2命闲云搭配攻击主C的收益要高于多数同成本配队。

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