在以角色养成为核心机制的放置类手游里,资源规划和角色强度成长一直都是玩家关注的焦点。就拿《龙魂旅人》来说吧,它的角色升星系统有着阶梯式培养周期,在这种设计模式下,游戏经济系统的平衡性对玩家体验有着直接的影响。对于大多数玩家而言,最关心的问题就是:这款游戏的付费压力会不会影响基础玩法体验呢?接下来,咱们就基于实际的游戏机制进行客观分析。
从核心抽卡机制来讲,该游戏设置了50次抽取的定向保底系统。这个机制能确保玩家在达到抽取次数阈值后,一定能获得当期核心角色,大大缓解了传统卡牌游戏中常见的概率焦虑问题。再配合日常活跃任务以及竞技场等常规玩法,普通玩家每周大概能稳定获取20 - 30次抽取机会。
在资源获取体系方面,离线挂机系统每小时会产出基础培养素材,像角色经验、装备强化石以及召唤契约等都有。实测数据显示,连续12小时离线的收益就相当于完成3次日常副本的产出量。而且新服福利还会直接赠送SSR级白虎角色,玩家在开局阶段就能组建起具备通关能力的阵容体系。
从角色收集维度来看,月卡用户通过日常积累基本上能实现全图鉴目标。免费玩家则需要重点关注核心角色的定向培养,这里建议优先把主力输出单位提升到六星阶段。需要特别说明的是,角色升星带来的战力增幅存在边际效应,从五星到六星的提升幅度大概是40%,而六星后的彩星阶段每级增幅只有8% - 10%。
对于那些希望优化养成效率的玩家,建议选择基础权益组合:首充赠送的芬里尔角色群体输出能力很优秀,再配合月卡提供的钻石补给,能让日常资源获取效率提升30% - 50%。不过要注意的是,游戏内部分限时礼包的性价比差异比较大,建议优先选择包含见习神龙碎片和高级召唤券的礼包类型。
总体来说,这款游戏的经济系统有着较强的可持续发展性。核心玩法没有设置付费门槛,角色培养路线也有多种替代方案,挺适合作为长期养成的策略型手游。对于资源管理能力比较强的玩家,就算不进行额外投入,通过合理规划,大概在三周左右也能形成完整的阵容体系。