在伊瑟这款游戏里,角色强度差异挺明显的,好多玩家讨论角色强度的时候都会提到“利斯”这个名字。不过经过数据核查发现,当前版本的角色库里并没有“利斯”,估计是大家把名字弄混啦。结合技能描述和角色定位来分析,玩家真正关注的应该是SSR级角色莉莉斯。这个角色在群体输出和战术干扰方面表现超棒,很值得好好分析分析。
莉莉斯的战术价值主要体现在它的双重定位上:普攻【气球奇袭】可以锁定单个目标,造成相当于125%攻击力的基础伤害;触发被动【优雅协奏】的时候,能形成最多3次的行动链组合;特殊机制【淑女的凝视】还能提供15%的暴击率加成。
【魔仆盛宴】作为战略级技能,有双重效果:首段伤害系数能达到280%,还附带目标最大生命值8%的真实伤害;成功释放之后会触发额外回合机制,行动条会重置50%;同时施加【淑女的恶作剧】状态,持续3回合让目标的速度值降低15点。
触发【淑女的艳羡】的时候,会有战术上的大变化:立马结算所有已经存在的恶作剧状态,造成累计伤害;产生群体减速效果,让敌方全体的行动条降低20%;还会重置自身核心技能的冷却时间。
从实战数据来看,莉莉斯在下面这些场景里表现得特别好:在深渊副本中,群体减速能有效控制怪物集火;在竞技场中,额外回合机制可以打乱对手的节奏;打世界BOSS的时候,百分比伤害对高血量目标效果很明显。建议搭配速度型辅助角色,这样能把它的战术干扰能力发挥到最大。装备词条优先选效果命中和暴击伤害的组合,当暴击率叠加到75%的时候,还能触发隐藏的破甲效果。