对于刚开始玩这款MMORPG的朋友来说,职业特性和团队定位可是得优先考虑的事儿。目前这个版本有八大基础职业分支,其中有三个一开始定位就很明确的角色,能让你更快地融入游戏环境。
守护者(原来叫骑士):这个角色主要就是在物理防御方面很强,它的核心玩法是能吸引群体仇恨,还有伤害吸收屏障。到20级的时候会解锁全体减伤光环,35级能获得复活被动。我建议优先强化防御符文,装备词条选生命值加成和格挡率。在五人副本里,得注意一直用震荡波(群体嘲讽),碰到特殊机制阶段,要及时开启圣盾术来帮团队吸收伤害。
神谕者(原来叫祭司):主要负责给团队治疗和维持状态,核心玩法是持续治疗和预判型护盾。操作的时候要一直保持三层愈合祷言,合理分配大治疗术。要注意站在15码治疗圈范围内,提前预判BOSS的范围技能,然后放群体护盾。推荐带着净化图腾来应对异常状态,治疗量太多的时候,可以切换到暗影形态去打输出。
追猎者(原来叫弓箭手):是那种很灵活的远程输出角色,输出顺序是先用毒箭dot持续伤害,再用疾风射击爆发。位移的小技巧是后跃射击能取消技能后摇。要和目标保持8码的安全距离,毒蛇钉刺得一直用着。爆发阶段配合野性呼唤(伤害增幅buff)来一套速射连招,打移动战的时候优先用瞬发技能来保证输出。
刚开始玩的话,我建议选守护者来熟悉副本机制,等掌握了基本操作,也可以试试神谕者,培养一下战场意识。追猎者适合操作比较熟练,又追求DPS数据的玩家,不过要注意,这个职业对装备强化等级要求挺高的。像元素使、暗刃这些有特色的职业,建议先练一个主角色之后再去体验。