抽卡系统可是游戏里获取资源的重要方式,也是玩家提升战力的关键途径。游戏里的道具和角色分了好几个品质层级,不同品质的角色和道具,属性数值和技能效果差别可大啦!在游戏刚开始的时候,掌握抽卡规则特别重要,因为这时候确定好角色培养方向,会直接影响后面关卡推进的效率呢。
系统一开始送的引导角色,战斗体系很完整,前中期靠它过渡完全没问题。要注意的是,后面再想获得这个角色就得靠碎片啦,抽卡得到的碎片能用来突破等级上限,还能解锁专属技能树。等碎片分别累计到50、100、200单位的时候,就能激活二段跳跃、范围爆发、觉醒形态这些特殊能力哦。
概率补偿机制采用的是动态阈值设计呢。要是连续10次抽取都没拿到史诗品质道具,触发概率就会每次增加3%。如果连着抽了30次都没得到高价值目标,系统就一定会给当期UP列表里指定的史诗角色。而且这个机制在不同卡池都是独立的,所以建议大家集中资源定向抽取。
游戏场景融合了近未来都市元素,抽卡界面是用全息投影技术呈现的。抽卡代币可以通过日常任务、成就系统、活动商店这些渠道拿到,每天的限定副本能稳定产出2 - 3枚基础召唤券。我建议大家优先去完成每周的虚空裂隙挑战,这个模式的奖励里有概率提升道具和保底计数加速器哦。
卡池每14天换一次,每期有2个限定角色和3件专属装备。大家最好预留至少80抽的资源,以防突然出了强力角色。还有哦,赛季交替的时候要注意继承规则,保底进度可以跨期保留,但是概率提升状态在卡池更新的时候就会重置啦。