熟悉阴阳师手游的老玩家,大多都还记得鬼灭之刃联动事件曾引发过不小的争议。在联动活动筹备阶段,官方不仅选了上海环球港双子塔作为联动公告发布地,还把春节档期定为活动启动节点,直接赠送灶门炭治郎等核心角色。从这样的资源配置能明显看出,运营团队对这次联动寄予了很高的期待。不过呢,首期联动后出现的五周年风波,让官方调整了运营策略,还明确公告以后联动不再占用重要时间窗口。
近期游戏圈出了一款引发双重争议的作品,叫拯救小宇宙的卡牌放置手游。玩家指出,这款游戏有双重碰瓷现象:在视觉呈现上高度模仿阴阳师的界面架构,还涉嫌未经授权就用鬼灭之刃IP进行商业化运作。
数据显示,这款游戏有多次换皮运营的记录,还曾用不同名称进行过多轮测试。今年4月23日,它在TapTap平台开启公测活动,可没多久就被下架了。通过企业信息查询平台能看到,它的开发与运营主体涉及多起著作权纠纷案件。值得注意的是,这游戏目前在部分安卓渠道还能下载体验。
从界面布局来看,它的登录界面和阴阳师很像:公告栏位在右上角,服务器选择模块在中间,适龄提示标识的版式设计几乎一模一样。不过年龄分级标注有明显差别,阴阳师标着8 + 适龄,这游戏标着16 + 分级。
核心场景布局方面,庭院结构就像是镜像复刻:左侧桥梁与树木的构图比例,右侧建筑的位置排布,就连场景内NPC的坐标定位都和阴阳师高度一致。角色交互点的功能设置也有平移现象,悬赏封印入口变成了竞技场入口,探索模块换成了新手试炼区。
战斗系统和式神召唤界面借鉴痕迹更明显,角色站位、技能释放节奏、特效触发逻辑都用了类似框架。抽卡环节的双人对坐设定,和阴阳师经典召唤场景能对照上。
值得一提的是,这游戏开发方今年4月发过声明,说自己持有鬼灭之刃正版授权资质。但声明文本有排版问题,像段落对齐偏差、首行缩进缺失这些技术瑕疵,让玩家对声明的真实性产生了质疑。
实际体验时会发现,这游戏采用强制新手引导机制,前10分钟玩家没办法自主操作。核心玩法就是自动化战斗循环,也没有剧情内容。付费体系设置有明显的诱导性,VIP特权里包含战斗跳过等基础功能。
追溯这游戏的历史版本,它最初是2016年获得版号的物理益智类游戏。初始版本是太空救援主题,有星球重力模拟、道具收集等玩法要素,和现在的版本有本质区别。
操作机制方面,原始版本是触控式物理引擎操控:玩家点击屏幕让宇航员弹跳,利用天体引力实现跨星球移动,核心目标是解救被捕获的NPC。这种设计思路和现在的卡牌对战模式完全不同,能看出产品定位有明显转型。