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阴阳师美术争议不断,黑幕传闻真的深陷其中?
来源:   用户投稿
2024-11-28 00:21:02
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近段时间,关于某热门手游视觉呈现的讨论可是闹得沸沸扬扬,接连好几个事儿都引发了玩家们的热烈讨论。

从2024年开始呢,这游戏运营方为了应对用户活跃度下滑的问题,明显加快了付费内容的更新速度。在角色外观设计上,制作组想出了个办法,就是整合旗下多款关联产品的美术资源,差不多每个月都会从同IP竞技类手游里移植1 - 2套现成的角色造型,这样就能缓解原创产能不足的尴尬。

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▲来自关联手游的角色造型案例

刚开始,这种跨项目资源调配大家倒也没说啥,但时间一长,玩家们渐渐发现,能移植的优质中式、日式风格设计越来越少了。有些资深玩家就在社交平台上犯嘀咕:等现有资源库用完了,会不会去整合那些只有平面设计的卡牌类产品素材啊?

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▲卡牌项目素材案例(前两张)与竞技项目素材对比(第三张)

这不,最近某角色展示视频就印证了大家的担忧,视频里真出现了直接引用卡牌类项目平面素材的情况。这既证实了玩家们之前的猜测,也能看出开发团队在内容产出方面确实压力不小。

更让玩家们炸锅的是,以前由玩家创作、能免费拿到的赛事优胜作品,今年陆陆续续都变成付费商品了。11月20号先推出的两款角色造型还弄了个折中方案,既保留了传统兑换途径,又多了个38元的付费购买通道。

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这过渡策略其实就是为后面的调整打基础。等到11月27号某高人气角色限定造型出来的时候,免费获取渠道直接没了,改成68元限时直购。玩家社区反应特别强烈,运营团队赶紧承诺会优化调整,靠修改设计细节转移了一部分舆论火力。

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今年角色设计大赛的评选结果也引起了广泛讨论。夺冠作品被玩家发现和已有官方素材特别像,大家自发对比细节后发现,从整体构图到局部特征都有明显的相似痕迹。而且这作品还是在截稿前夕才交上来的,然后很快就登上了赛事榜单榜首。

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评选的时候好多人都提出质疑了,但赛事主办方一直没解释审查机制是咋回事。最后这作品还是拿了赛事最高奖项和奖金,这可让玩家社区对赛事公平性产生了好多猜测,怀疑是不是有内部操作或者评审出了疏漏啥的。

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▲玩家自制的线稿对比分析

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