近日,崩坏星穹铁道新发布的角色「星期日」宣传视频引发了不小的争议。有玩家通过一帧一帧地对比发现,这个角色的PV在场景构图、光影效果还有运镜手法等好多方面,和阴阳师在2023年公布的月读角色CG、寻香行活动过场动画有好多地方是重叠的。相关的对比图在社交平台上传播了超百万次,现在这个话题已经登上了好几个游戏社区的热搜榜。
针对这次事件,阴阳师的玩家群体看法分成了两派。有一部分资深玩家在超话社区里提出来,运营团队应该把精力更多地放在优化现有角色的平衡性上,特别是SSR阶月读的技能机制,在实战里一直不太实用。还有玩家用一些有意思的数据开玩笑说,现在官博应对舆情的压力,就像是一个人要对抗805.4万用户呢。
在事件越闹越大的时候,游戏官方账号发了一些有点隐晦的动态,用了“老铁,崩不住了”这些网络流行语来回应。据观察,阴阳师的运营团队在24小时内就启动了法务流程,但是有争议的那一方还没有正式表态。有意思的是,这次玩家们没有一窝蜂地去声讨,反而有人提出本家要加强内容保护机制。
从游戏行业知识产权保护的角度来看,角色动作模组、场景美术设计这些核心的东西都是受著作权法保护的。就像2021年广州互联网法院判的一个类似的案子,有个游戏因为随便用了阴阳师的美术资源,被判赔了上百万呢。不过维权可不是一件容易的事,取证一般得花6到18个月,这对内容创作者来说一直是个难题。
从历史数据能看出来,阴阳师IP在近三年里已经有17起美术素材方面的争议事件了,其中有6起还闹到了司法程序。说起来挺有意思的,这些争议常常在游戏版本更新的间隔期出现,反而给产品带来了一些额外的关注度。不过从行业里的反馈来看,原创内容保护机制一直存在取证难、周期长、赔偿标准不明确等这些系统性的问题。
这次事件又让大家看到了二次元赛道的内容竞争压力有多大。角色设计越来越像的背后,其实是行业里人才流动导致风格互相影响的问题。建议玩家们理性地看待创作边界方面的争议,也希望厂商能建立更透明的素材溯源机制。