距离愚人节就剩最后24小时啦!和常规的520活动比起来,每年4月1日那才是真正的爆料盛宴呢。从往期数据来看,愚人节情报里大概有半数内容是具有前瞻性的。就拿去年来说吧,官方放出来的九项情报中已经有三项变成现实了,咱们一起来系统梳理一下已经实现的和还等着开发的内容。
一、式神形象定制系统
早些时候推测,千姬与须佐之男典藏皮肤的色盘自定义功能,说不定预示着个性化外观系统有开发的可能性呢。
实际的情况是,典藏皮肤染色功能已经通过限时活动的形式上线了,不过发型定制和联动物料(狐妖小红娘主题小纸人)还没办法获取呢。
二、宠物系统拓展计划
目前的开发进度是,阿修罗/帝释天等角色主题宠物配饰、罗小黑IP联动这些内容都还没上线。宠物装扮系统从2022年三丽鸥联动之后就没有新内容更新过了。
三、特殊活动机制验证
已经实现的内容是,应声虫主题作为金鳞影中玩法的核心机制,在六道之门玩法里完成了技术验证。
四、式神迭代规划
角色升级方面,SP犬神在周年庆的时候上线了,这和早期角色剪影的推测是一致的。SP九命猫的开发计划还没进入体验服测试阶段呢。
五、社交系统革新
系统已经上线啦,英杰系统第一期推出了源赖光这个角色,实现了NPC交互和剧情推进这两个功能。
七、特殊纪念机制
运营策略上,3·22硬核运营纪念已经成了固定的彩蛋内容,每年都会通过邮件的形式发放纪念资源。
八、衍生玩法开发
技术方面的难点在于,LBS定位结合庭院装扮的种田玩法受到定位精度和机型适配的限制,目前还只是个概念。
九、跨界合作企划
开发方向是,玉藻前主题艺术联动皮肤已经做好建模资源储备了,预计今年的文化主题活动里就能上线。
综合来看,愚人节情报能起到战略风向标的作用,不过实际开发周期会有12 - 18个月的延迟。建议玩家重点关注今年公布的第三项(应声虫)、第五项(英杰系统)的相关扩展内容,还有第九项艺术联动皮肤具体怎么获取。