作为现象级社交推理手游的核心设计,角色系统通过三大阵营构建出了复杂的博弈生态。玩家会被划分为遵循规则行事的白鸟阵营、擅长搞破坏的黑鸟阵营,还有游离于秩序外的独立阵营。而且每个群体内部还有多个具备特殊机制的子角色。
白鸟阵营成员得通过地图任务或者会议推理来清除威胁,这个阵营的角色设计更侧重于信息收集和生存能力。就比如:
侦查者:能获得穿透视野能力,可监测特定区域的可疑移动轨迹。
机械师:掌握地下通道的临时使用权,能实现快速转移或者紧急避险。
谈判专家:在票数持平时能获得特殊豁免权,为团队保留关键决策者。
黑鸟阵营成员要在隐蔽行动中瓦解对手,他们角色的技能组合更侧重于制造混乱和精准打击:
爆破专家:可以对目标植入延时装置,利用群体恐慌来制造机会。
伪装大师:在会议阶段能扰乱语音特征,干扰对方的逻辑判断。
致命赌徒:在会议环节通过身份猜测进行高风险处决,要是失误了就得承担反噬后果。
独立阵营角色需要完成特殊胜利条件,常常要在对抗中找到平衡点:
替罪者:通过反常行为诱导投票出局来实现胜利。
瘟疫专家:需要在限定时间内完成全员感染。
清道夫:通过处理特定场景元素来积累胜利进度。
游戏通过技能组合重新构建了传统推理模式,每个角色的专属机制都对应着特定战术路径。白鸟阵营得建立有效的信息链,黑鸟阵营要制造战术迷雾,独立角色则要把握时机突破规则。随着版本不断迭代,新增的战术角色和辅助系统持续推动着游戏生态的深度进化,很值得玩家花时间去掌握不同角色的协同与对抗技巧。