在策略对战类游戏里,合击系统的运用常常是影响战局走向的关键技巧。今天就来给各位解析一下,怎样有效利用武将协同机制,帮助指挥官们在战场上取得优势。
要触发协同攻击,得满足特定的空间条件哦。目标单位得同时处于我方两名武将的三线包夹之中。在方形棋盘式的战场上,横纵轴线以及对角斜线都能构成有效的夹击阵型。这里有两个必要前提一定要注意,敌方不仅得被夹在中间,还必须同时处于我方两位主将的普攻覆盖范围之内。这种机制就要求指挥官们精准地计算移动步数,合理安排不同射程武将的站位。
要是成功发动协同攻击,那可会有双重收益呢。首先会造成基础伤害值1.8倍的暴击,能对敌方兵力造成毁灭性的打击;其次每次成功合击,还能为施放武将各恢复15点战意值,大大缩短强力战技的冷却周期。要特别留意哦,某些高阶战法得积累满100点战意才能激活,所以通过连续合击快速充能可是战术的关键所在。
进阶战术方面,建议结合状态技能一起使用。比如说,带有破甲效果的武将技可以提升合击伤害系数,移动力强化技能则有助于快速形成夹击阵型。在地形策略上,利用火攻制造位移或者用洪水改变战场格局,能把敌方部队赶到预定区域,再配合远程武将形成跨屏合击。不过要注意啦,部分特殊兵种具有合击抗性,得优先使用控制类技能破除它们的防御状态。
掌握了上面这些协同作战技巧之后,在实战中建议注意三点:要优先集火具有合击抗性的特殊单位;合理保留移动点数以便进行阵型调整;注意计算敌方援军出现的位置,避免被反包围。建议新手指挥官在演武场模式里,用曹仁 + 张辽的组合来进行走位练习,这个组合的移动力差异能帮助大家更好地理解不同射程武将的协同时机。