在游戏刚开始的时候,系统会随机把玩家分配到三个特点完全不同的阵营。每个阵营的设定都很有特色,比如有负责维护秩序的守卫阵营,还有擅长偷偷行动的暗影阵营。这篇文章主要给大家讲讲当前测试阶段怎么获取游戏客户端,想知道体验入口的话,可以看看文末给出的资源通道。
暗影阵营的关键策略是制造突发事件,同时还不能暴露自己的身份,这就要求得准确把握行动的时机。中立单位有一种特别的胜利方式,就是被大多数玩家投票淘汰就能达成目标,这样的设计大大增加了战术欺骗的空间。在地图系统里,昏暗的地下仓库区域常常是关键行动的地点,复杂的地形让执行策略有了更多的可能性。
庄严肃穆的教堂大厅采用的是立体化结构设计,在转角的视野盲区可得特别小心。太空舱主题的地图有着独特的生物机械美学,有些特定区域还有隐藏通道,要是能熟练利用地形优势,行动成功的概率会大大提高。所有的场景都设置了动态事件触发点,这让对局里的不确定因素增多了不少。
标准模式的核心机制主要是靠逻辑推理和行为分析,玩家得通过零散的信息来构建证据链。实时语音系统采用了动态距离衰减的设计,近距离对话可能会暴露重要情报,而远距离通讯又有信息不准确的风险。建议大家合理利用地图里的独立隔间进行保密交流,同时也要留意防止被人偷听。
现在这个测试版本可以通过指定通道获取安装资源,建议大家定期看看版本更新公告。游戏里面有十多种成就挑战和隐藏任务,新玩家最好先完成教学模式,熟悉一下基础的交互逻辑。在实际体验的时候,角色行为模式记录功能能有效帮助复盘分析,建议大家合理利用这个功能来优化战术决策。