在5.5版本的无极限超激格斗赛活动里,玩家得通过每日解锁的5个关卡挑战。每关都分成上下半场两阶段战斗。上半场呢,得通过特定方式提升支持率等级,这个支持率等级可直接影响下半场战斗中能获得的增益效果强度。下半场就需要利用这些增益,在限时内对敌人造成更高的伤害,以此来获取高分。下面就来给大家解析一下当前版本适配该玩法的满分配队思路。
因为战斗分为两个阶段,所以队伍得兼顾上半场提升支持率的效率和下半场的爆发输出。我推荐优先选择能触发高频元素反应的角色组合,像激化、蒸发或者融化体系都行,结合增益效果来实现伤害最大化。
激化速切流:
雷神 + 八重神子 + 万叶 + 班尼特
利用雷草激化反应的特性,通过万叶聚怪并扩散雷元素,再配合八重神子在后台挂雷和雷神的爆发,在班尼特的领域内打出多段超激化伤害。这个阵容不管是对群怪还是单个敌人都有很不错的表现,适合快速累积支持率。
蒸发爆发流:
胡桃 + 夜兰 + 钟离 + 行秋
这是经典的双水蒸发体系,通过钟离的护盾保障输出环境,夜兰增伤和行秋协同挂水,能让胡桃重击的蒸发伤害突破阈值。下半场增益叠层之后,胡桃重击单段伤害能达到20万以上。
冻结控制流:
神里绫华 + 申鹤 + 心海 + 温迪
利用温迪聚怪和心海范围挂水,再配合申鹤的冰伤加成,能让神里绫华的大招实现多目标冻结和高频暴击。这个阵容在对抗多波次敌人的时候表现很突出,可以快速清场节省时间。
这里还有一些战斗中的小技巧:
1. 上半场优先处理增益触发条件,比如说元素附着次数、连击数等等,争取达到S级支持率。
2. 下半场开场后马上开启核心增益技能,像班尼特大招、万叶增伤这种。
3. 注意敌人的刷新机制,预留聚怪技能来应对多波次战斗。
4. 携带讨龙英杰谭、终末嗟叹之诗等辅助武器可以进一步提升爆发伤害。
建议大家根据每日关卡的特性来调整队伍配置,合理利用试玩角色补充阵容的短板。在实战中要注意观察增益的倒计时,在增益生效期间集中火力输出,这样就能稳定达成满分挑战啦。
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