在《暗区突围》的枪械改装系统里,人机工效(简称人机)可是影响实战表现的核心属性之一。这个数值直接和四项关键操作性能相关联,分别是开镜/关镜速度、侧身探点速度、武器切换速度以及开镜状态下的体力消耗速率。下面给大家讲讲具体的作用机制,再提一些实战建议。
在开镜速度方面,人机工效呈现出非线性收益的特性。当数值从0提升到100时,开镜时间会从0.9秒缩短到0.2秒,关镜时间也会从0.8秒降到0.15秒。这里得注意一下,在0 - 50这个区间提升效果是最明显的。就拿莫辛纳甘这类低人机的武器来说,哪怕只增加10 - 20点,开镜迟滞的问题也能明显改善;但像冲锋枪这种基础人机在70以上的武器,继续堆叠人机工效的话,收益就会越来越少。
侧身速度的优化在掩体战术中特别重要。人机为0的武器,完成侧身动作需要0.2秒,而当人机达到85时,这个时间能压缩到0.1秒(这已经是上限了)。这个特性对于闪身枪打法来说非常关键,能把暴露时间减少50%,不过要注意,人机超过85之后就不会再有增益了。
切枪速度是由目标武器的人机数值决定的。测试显示,人机为70的武器比人机为0的武器切枪速度快大概0.2秒,这个数值也是收益的阈值。狙击手在切换副武器或者回收投掷物的时候,这个属性会对他们的应急反应能力产生很大影响。
在体力消耗方面,站姿没有负重的状态下:人机为0时,只能维持24秒的瞄准,人机到了20能延长到28秒,40人机时是33秒,60人机时能达到44秒,80人机就达到64秒的峰值了,到100人机的时候,边际收益就降到67秒了。蹲姿和卧姿的测试数据也证明了,60 - 80这个区间是性价比最高的改造段位。
选择配件的时候,得在火力和人机之间做好平衡。大弹鼓虽然能提升续航能力,但通常会带来5 - 15点的人机惩罚,而前握把、手枪式握把能提供8 - 12点的增益。对于SVDS这类狙击枪,建议先保证人机达到60这个阈值,再去考虑倍镜等功能性配件。同时,还得关注负重系统(超过30kg会降低体力恢复速度)、耐力针剂以及新版开火体力损耗机制(大口径武器消耗体力更快)。
综合改装策略如下:突击步枪建议把人机保持在60以上,这样能确保架枪的稳定性;冲锋枪可以牺牲一部分人机来换取更大的弹容量;狙击枪则需要通过特种托、舒适握把等配件来突破50这个临界值。实战也证明了,盲目追求大弹鼓可能会导致开镜迟缓、体力透支等问题,合理配装可比单一属性堆砌更有战术价值。