第二章 资源分配与战场定位
核心战场资源解析
经济系统详解
战场流通货币主要是用来购置装备的,经济面板上的数值能直接反映咱们的发育状况。经济来源主要有六大模块呢:
兵线经济可是战场核心经济来源,不同兵种的价值会随着时间增加,10分钟的时候就达到峰值啦。其中,近战兵的价值在36 - 54;远程兵是54 - 81;攻城车是93 - 140;超级兵是127;主宰先锋是117。要注意哦,要是多人共享兵线的话,经济收益是会被分摊的。
野区收益方面,击杀暴君团队能加100;红蓝BUFF的收益在84 - 125;小型野怪是53 - 79;河道蟹是70 - 108。
战略奖励也不少,每推掉一座防御塔能加225;要是终结敌方英雄,首杀能拿75,基础赏金是200起,要是连续击杀,悬赏值还会提升呢。
还有个特殊加成,要是选了太乙真人,他的被动能让咱们经济获取提升35%。
等级成长体系
经验获取渠道和经济系统有很多重合的地方,需要咱们多多留意。比如姜子牙的被动能提供额外的经验加成;游戏前150秒会自然增长3点经验每秒;要是单吃中路兵线,2分钟内就能达到4级。
战场定位指南
抗压路(上路)
玩抗压路的话,优先配置有续航能力的装备和铭文。开局30秒先观察一下敌方的动向,四级前出塔要小心,防止被敌方gank。等到优势期的时候,可以实施兵线阻断战术。
中路
中路最好选择清线快、机动性强的法师。这时候防御塔的优先级要比支援高,前4级尽量避免经验分摊。铭文建议搭配带移速属性的。
发育路(下路)
射手要注意保持安全的输出距离,战坦则要承担开团和承伤的职责。特别要警惕1分40秒这个反打节点,中后期别单独去探草。
游走位
游走位开局的时候要协助打野去侦查视野,一定要出辅助装备,把经济让给队友。要掌握好战场的节奏,优先保护核心输出单位。
打野位
打野要掌控好远古生物的刷新节奏,可以通过反野来压制敌方的发育。针对敌方核心位进行限制,还能灵活运用蹲草突袭战术。