云缨作为一名具备多段枪意的战术型战士,她的作战体系靠的是技能与枪意技的灵活组合。虽说她的基础攻击机制和韩信一样有挑飞效果,但通过独特的武器动作设计,在控制敌人后还能追加一记重击,形成了自己独特的连击节奏。
云缨的二段式位移技能得通过蓄力来调整突进的距离,这种机制让她有了一定的战术机动性,不过也存在风险。因为蓄力的时候既没有霸体状态,也没有伤害减免效果。所以在实战中,建议采用短蓄模式来保证技能释放的成功率,只有在安全的环境里才进行长距离的战略转移。
云缨的终极技能采用的是双向控制架构。首段突进能把敌人都击退,折返的时候又能形成牵引控制,完整释放技能后,还能激活范围横扫,并且生成一片持续灼伤的区域。要是想玩得更进阶一些,还能在释放完这个技能后衔接一技能,形成三段控制链;或者用闪现调整技能方向,来个战术突袭。
枪意系统可是云缨战斗的核心机制。通过技能累积的枪意层数会改变她的普攻形态。当有1层枪意的时候,会激活「坚壁」状态,能获得30%的全向减伤效果,还能一边移动一边输出,特别适合打消耗战或者撤退的时候掩护队友。有2层枪意时,会触发「锐锋」三连突刺,最后一段攻击还能根据已损失的生命值回血,建议在近身战斗的时候用。要是积累到了3层枪意,就能释放「燎原」火焰冲击,能对半血以下的目标造成双倍斩杀伤害,在残局收割的时候可太好用了。
云缨的装备构建可以按照半肉战士的框架来。重点强化技能冷却和物理穿透。鞋子的话,可以根据敌方控制技能的强度,在冷静之靴和抵抗之靴中选。核心输出装备可以选暗影战斧和破军,用来打伤害。防御方面,可以搭配反伤刺甲和魔女斗篷,让双抗更平衡。保命装备优先选名刀司命。铭文可以用隐匿百穿方案,就是10隐匿、10鹰眼、9异变1祸源,这样能兼顾基础属性和暴击概率。