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王者荣耀正在研发超快乐玩法,究竟是啥?速来围观!
来源:   用户投稿
2024-12-06 02:34:12
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近期啊,有部分玩家在琢磨王者荣耀里一些非主流但超有趣的玩法思路,下面咱就来具体分析分析:

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

有这么一个流派,强化了墨子高频控制的特性,能靠急速攻速快速触发强化普攻。不过呢,得留意蓝耗问题,我建议搭配秘法之靴和圣杯组合。它的缺点就是控制链衔接会有0.3秒的真空期,在团战里可要注意走位,躲躲风险。

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

用影刃加上无尽战刃的组合,可以弥补芈月攻速上的缺陷。实测下来,暴击概率能稳定在45%左右。要是担心生存问题,就把巫术法杖换成时之预言。二技能的命中率可直接影响输出效率,所以建议主攻带线牵制。

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

宗师之力提供的12%移速加成,能让走A更流畅。三技能接上强化普攻,能打出190%AD加成的爆发伤害。这种玩法能让清线效率提升35%,但要注意子弹存量的管理。

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

血魔之怒能提供1100点生命值,大大提升了容错率,再配合寒霜袭侵的减速效果,能实现持续消耗。实测下来,大招伤害大概是常规出装的78%,建议把它当成功能型边路来用。

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

因为被动护甲转化机制,这套出装后期物抗能达到680点,两段强化普攻理论秒伤能有2300+。不过要留意敌方蓝区的控制情况,建议带5%夺萃铭文来维持续航。

王者荣耀在研究一个很快乐的东西,王者荣耀

40%的冷却缩减能实现形态无缝切换,二技能的回复量一次能达到1200+。但要注意,一技能落地前摇期间是触发不了装备特效的,建议设置补刀键来提升操作精度。

上面这些玩法都得特别注意蓝量管理,建议去掠夺敌方野区资源来维持作战能力。具体强度还得根据对局实际情况调整,大家也可以去训练营用木偶测试验证一下伤害数值。

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