嘿,随着S36赛季装备调整逐步推进,咱们发现破晓的物理穿透属性要被削弱10%啦。这改动可对那些依赖百分比穿透的站桩射手影响不小呢,但像鲁班七号、蒙犽这些能适配碎星锤的英雄,反倒有了战术优势。特别要说的是,传统大核射手黄忠在这次版本变动中,意外找到了新出路,通过特殊的装备组合,强度那是蹭蹭往上升。
在这次版本调整里,全体射手的基础属性得到了全方位增强,像移速、射程、双抗这些关键指标都有提升。为了平衡职业生态,对破晓进行削弱,也可以看成是对战士/坦克群体的一种战术补偿。在这种情况下,黄忠靠着特殊的出装策略,强化了破甲效果,关键就是把铸梦破空加到装备体系里。
咱们通过六神装对比测试发现,传统出装(影刃+抵抗之靴+无尽战刃+破晓+铸梦逐风+泣血之刃)去攻击庄周人偶时,普攻暴击伤害是1442点,没暴击是577点。要是触发被动满层增益后,先放二技能地雷再普攻,伤害能提升到1630/652点。
调整后的出装方案把泣血之刃换成了铸梦破空,从面板数据能看到,暴击率提升了10%,达到了85.2%,生命值也增加了300点。实战测试的时候,同等条件下普攻暴击伤害增加到了1530点,没暴击是612点;配合二技能破甲后,伤害峰值能达到1740/696点,比传统出装的输出效率提升了大概7.6%。
这种伤害增益是因为铸梦破空的被动破防机制,它和黄忠二技能的20%破甲效果能叠加。就算S36赛季破晓的穿透比例调到了30%,这个组合靠着铸梦破空提供的10%破防,还是能维持穿透强度,实际穿透效果就是基础值+地雷破甲+装备破防三重叠加。
从战术方面来说,铸梦破空的主动击退效果可有双重战略价值呢。它既能打断敌方的突进,又能通过后撤步拉开身位。要是把这个机制和闪现配合起来用,对付孙悟空这类突进型刺客特别有效,能大大提升黄忠的生存能力。不过要注意哦,这套出装舍弃了泣血之刃的续航属性,建议大家通过夺萃铭文来弥补吸血需求。
经过好多轮实战验证,这套出装体系在保留铸梦逐风攻速加成的同时,靠铸梦破空实现了攻防一体。虽然这个出装思路有点非主流,但是实测数据显示,它在中后期团战里能稳定提升输出效率,特别是应对多前排阵容的时候表现特别出色。建议玩家根据对局的实际情况灵活调整,先保证发育节奏,再去尝试这套出装。